Vueトラック
16:55 - 17:25
WebGLで見る、有限な計算と滑らかな世界
WebGLで表現をつくっていると、ピクセルや数値精度といったコンピューターの制約が、見た目や動きそのものに現れる瞬間があります。
このトークでは、流体シミュレーションや自身のジェネラティブアートなど、これまでに取り組んできた制作を通して、1ピクセルという最小単位、浮動小数点精度、そして有限な計算の積み重ねから生まれる美しさや面白さについて話します。
WebGLで見る、有限な計算と滑らかな世界
WebGLで表現をつくっていると、ピクセルや数値精度といったコンピューターの制約が、見た目や動きそのものに現れる瞬間があります。
このトークでは、流体シミュレーションや自身のジェネラティブアートなど、これまでに取り組んできた制作を通して、1ピクセルという最小単位、浮動小数点精度、そして有限な計算の積み重ねから生まれる美しさや面白さについて話します。
中野 美咲
中野美咲は2016年からWebGL開発者として活動しており、企業のブランディングサイト、シミュレーション、データビジュアライゼーションにおけるWebGLの実装を担当。現在はGitHubのブランディングチームに所属。
中野 美咲
中野美咲は2016年からWebGL開発者として活動しており、企業のブランディングサイト、シミュレーション、データビジュアライゼーションにおけるWebGLの実装を担当。現在はGitHubのブランディングチームに所属。
